Wednesday, 7 Oct 2026

رزیدنت اویل ۹: تجربهای ترسناک از لحظه اول با کارگردان رزیدنت اویل ۷

رزیدنت اویل ۹: تجربهای ترسناک از لحظه اول با کارگردان رزیدنت اویل ۷

رزیدنت اویل ۹ تجربهای ترسناک از لحظه اول با کارگردان رزیدنت اویل ۷, کاپکام با انتشار رزیدنت اویل ۹ که با عنوان رکوئییم شناخته میشود، قصد دارد بازتابی وحشتناکتر از پیشین را برای علاقهمندان سری رزیدنت اویل به ارمغان بیاورد.

کارگردان این اثر، کوشی ناکانیشی که پیش از این با رزیدنت اویل ۷ شهرت جهانی یافت، در مصاحبهای با گیمز رادار در حاشیه گیمزکام ۲۰۲۵ تأکید کرد که بازی از ثانیههای آغازین بازیکنان را در حالت بیدفاع و کاملاً آسیبپذیر قرار میدهد.

مکانیکهای نوین ترس و فرار در رکوئییم ناکانیشی توضیح داد که اگرچه حس بیدفاعی اولیه شباهتهایی با بخش معروف عمارت بنویینتو در رزیدنت اویل ویلج دارد، اما تیم توسعه این بار از کپیبرداری خودداری کرده و سیستمهای جدیدی برای فرار و مقابله با موجودات مرگبار طراحی نموده است. این تغییرات باعث میشود تجربه ترس، هم عمیقتر و هم پویاتر از پیشین باشد.

گریس اشکرافت؛ قهرمانی با ضعفهای انسانی برخلاف اتان وینترز، شخصیت اصلی این بخش گریس اشکرافت نام دارد که از لحظه اول به عنوان فردی معمولی، مضطرب و مستعد خطا تصویر شده است. او در لحظات فرار دچار لغزش و تردید میشود که این ویژگی، حس استرس و غمگینسازی را در بازیکن چند برابر میکند.

حفظ سطح حداکثری ترس در طول کل بازی نه تنها غیرممکن است، بلکه خستهکننده نیز میباشد.

[elementor-template id="2775"]

به همین دلیل شدت وحشت به صورت پویا تغییر میکند تا بازیکن در کنار حس ترس، لذت پیشرفت، کاوش و تنوع گیمپلی را نیز تجربه کند. این طراحی روایی، رکوئییم را به کاندیدایی جدی برای ترسناکترین بازی سری رزیدنت اویل تبدیل میکند.